关于DNF男机械的二觉加点,我想和大家聊聊在目前版本中,怎样选择合适的技能加点方案。虽然每个人的玩法和习性有所不同,但我会根据个人的经验,给出一些看法和建议,希望对你有所帮助。
开门见山说,我们来看看一些必加的技能。踏射、BBQ、银弹、空射和瞬踢这几项技能通常来说都建议点到1级。踏射能够破霸体,而BBQ在关键时刻提供无敌保护,瞬踢虽可推怪,但只需1级即可,银弹和空射则在大多数情况下SP的使用上显得多余。
接下来,引爆点满可能是很多玩家都在讨论的一个难题。引爆技能需要一定的范围,这在现版本中变得尤为重要。我个人觉得,点满引爆能够有效地聚拢地图内的怪物,并能很好地与TP结合,不受过去版本的限制。尤其在刷图的时候,怪物离你较远时,满级引爆才足够让你快速消灭敌人。若是你的引爆仅有5级,可能会觉得范围稍显不足。
关于毛雷,我认为前置或者点1级就可以了。毛雷的主要影响是提供浮空,保证技能释放时不被打断。不过,如果你的SP充足,点满毛雷也能进步生存几率。在面对怪物时,满级的毛雷能够减少被攻击的概率,尤其是在面对一些小怪时。
至于高达技能,个人建议可以选择一套点1级,一套点满。虽然高达技能在普通图上的表现不俗,但在远古图和异界中却显得比较棘手,常常导致误伤队友。这时候,你可以根据自己的刷图习性来选择点数,以求达到最佳效果。
谈到G123技能,加点的必要性依然存在。虽然不点G123也不会造成太大影响,但在面对隐形怪物时,它的影响就显得尤为明显。比如在面对老牛或假猪时,有G3技能的存在,无疑能够让我们在输出时更为安心。
至于蛇炮,个人建议点满。虽然有些玩家可能由于契约时SP不足而只点1级,但如果你是常规玩法,满级的蛇炮提供了更好的输出效果,确保你的攻击能够持续输出。
另外,工厂技能则推荐点满。工厂在提供输出的同时,还具备相当的压制力,尤其在团队中帮助抑制敌方的攻击力至关重要。当然,要是你的SP不够,也可以选择前置加点。
空投技能则作为机械师的灵魂技能,天然是要点满的。这个技能不仅能提供高额的爆发,还是对技能释放的基础支持。当我在使用空投时,感觉暴击的快感总是能够给予我无限的动力。
斗志机器人技能的加点选择也值得注意。虽然它提供全屏范围的BUFF,但持续时刻较短且仇恨机制让它变得略微麻烦。我建议还是点满,关键时刻能够起到意想不到的效果。
最终提及的EX炮台,虽然有其存在的理由,但我觉得可以只点1级。这个技能CD较长,持续时刻短,整体的输出效果也不理想。
以上就是我对于DNF男机械二觉加点的一些想法和建议。希望每位玩家都能根据自己的喜好和实际情况进行合理的技能选择,提升自己的游戏体验。玩得开心最重要!
